Tipos de cajas interiores

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La caja interior de un juego es el elemento que sostiene el cartucho en el interior de la caja para que no se mueva por toda ella. Existen varios tipos de caja interior, y a continuación procederemos a detallarlos.

Contenido

[editar] Caja de cartón tipo A

Es la más frecuente y consiste en una caja rectangular y el cartucho se coloca justo en el centro. Es más resistente pero habitualmente el plegado de los lados cortos del rectángulo se despega y el cartucho "baila" de izquierda a derecha. Dispone de un agujero en el centro para meter el dedo y sacar el cartucho sin complicaciones.

[editar] Caja de cartón tipo B

Es la segunda más frecuente. Consiste en una caja rectangular y el cartucho se coloca en la parte inferior. Estas cajas son las que más adelante se utilizaron (adaptándolas al cartucho) en Nintendo 64. No dispone de agujero para poder sacar el cartucho con facilidad. Los pliegues de los laterales se rompen muy fácilmente. En general es una caja más frágil que la de tipo A.

[editar] Caja de plástico

Es un tipo de caja bastante infrecuente. Es del mismo tipo de plástico que las usadas en los juegos japoneses. Son de color transparente y solo unos pocos juegos las llevan. Es el caso de Super Mario World 2: Yoshi's Island y Toy Story.

[editar] Cajas especiales

En esta categoría se incluyen el resto de cajas específicas de ciertos juegos, como por ejemplo, la de Illusion of Time, que tiene motivos del juego, u otras únicamente de cartón sin imágenes como Secret of Evermore o la versión UKV de Super Metroid.

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